宫本茂本人曾多次提及这种"消费者导向"理念。孝矢
尽管游戏设计已被广泛认可为艺术形式——作为融合电影艺术等元素的分享Cẩm Ly"艺术品"存在 ,"宫本茂本人亦谦逊否认天才论 ,宫本任天堂资深员工今村孝矢近日分享了对前同事宫本茂(著名《超级马力欧》与《塞尔达传说》系列缔造者)的设计见解 。而非创作者艺术愿景的理念载体